terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Análise dos livros Percy Jackson

O ladrão de raios :Percy Jackson está para ser expulso do colégio interno... de novo. É a sexta vez que isso acontece. Aos doze anos, esta é apenas uma das ameaças que pairam sobre esse garoto, além dos efeitos do transtorno do deficit de atenção, da dislexia... e das criaturas fantásticas e deuses do Monte Olimpo, que, ultimamente, parecem estar saindo dos livros de mitologia grega do colégio para a realidade. E , ao que tudo indica, estão aborrecidos com ele.

Vários acidentes e revelações inexplicáveis afastam Percy de Nova York, sua cidade, e o lançam em um campo de treinamento muito especial, onde é orientado para enfrentar uma missão que envolve humanos diferentes - metade deuses, metade homens - além de seres mitológicos. O raio-mestre de Zeus fora roubado, e é Percy quem deve resgatá-lo.

Com a ajuda de novos amigos - um sátiro e uma filha de uma deusa - Percy tem dez dias para reaver o instrumento de Zeus, que representa a destruição original, e restabelecer a paz no Olimpo. Para conseguir isso, precisará fazer mais que capturar um ladrão. Terá de encarar o pai que o abandonou, resolver um enigma proposto pelo Oráculo e desvendar uma traição mais ameaçadora que a fúria dos deuses
.O mar de monstros: Neste volume da saga do nosso herói, a árvore de Thalia é envenenada e as fronteiras do Acampamento Meio-Sangue começam a enfraquecer e uma solução precisa ser encontrada com urgência. Paralelo a isso, Grover sai em uma busca por Pan – o deus da natureza – e encontra grande perigo e uma possível solução para o problema do acampamento: o Velocino de Ouro. Agora, nossos heróis deverão correr atrás de Grover e resolver os dois problemas: salvar o sátiro e o acampamento.
A maldição do titã: Um chamado do amigo Grover deixa Percy a postos para mais uma missão: dois novos meios-sangues foram encontrados, e sua ascendência ainda é desconhecida. Como sempre, Percy sabe que precisará contar com o poder de seus aliados heróis, com sua leal espada Contracorrente... e com uma caroninha da mãe. O que eles ainda não sabem é que os jovens descobertos não são os únicos em perigo: Cronos, o Senhor dos Titãs, arquitetou um de seus planos mais traiçoeiros, e nossos heróis serão presas fáceis. Um monstro ancestral foi despertado – um ser com poder suficiente para destruir o Olimpo –, e Ártemis, a única deusa capaz de encontrá-lo, desapareceu. Percy e seus amigos têm apenas uma semana para resgatar a deusa sequestrada e solucionar o mistério que ronda o monstro que ela caçava. Divertidíssima e repleta de ação, essa terceira aventura da série coloca nosso herói e seus aliados frente a frente com o maior desafio de suas vidas: a terrível profecia da maldição do titã.
A batalha do labirinto:
Depois de ser atacado por líderes de torcida demoníacas da sua nova escola, Goode, Percy retorna para o Acampamento Meio-Sangue e aprende sobre "O Labirinto", parte do palácio do Rei Minos em Creta que, de acordo com a Mitologia Grega, foi projetado por Dédalo. Durante o jogo de Captura a Bandeira, Annabeth e Percy acham a entrada para o Labirinto. Percy logo descobre que Luke quer usar a entrada para liderar seu exército através do Labirinto direto no coração do acampamento. Para entrar no Labirinto, Percy, tem que encontrar o símbolo Delta em uma passagem, tocá-la, e depois entrar no Labirinto. Usando o Labirinto, Percy tem que tentar encontrar Dédalo para Luke não conseguir o fio de Ariadne, e assim frustrar a invasão de Luke. Ele consegue a ajuda que precisa de uma garota mortal chamada Rachel Elizabeth Dare, que se revela acertando Cronos no olho com uma escova de plástico azul. Cronos descobre que Nico di Angelo é um filho de Hades e poderia ser a criança da profecia. Luke chega à Dédalo e consegue o fio de Ariadne. Usando este instrumento mágico, ele lidera seu exército e ataca o acampamento. Grover vem ao salvamento e provoca um pânico para afastar o inimigo. Depois da batalha, Dédalo sacrifica-se para fechar o Labirinto, que é ligado à sua vida.



O último olimpiano: Os meios-sangues passaram o ano inteiro preparando-se para a batalha contra os Titãs, e sabem que as chances de vitória são pequenas. O exército de Cronos está mais poderoso que nunca, e cada novo deus ou semideus que se une à causa confere mais força ao vingativo titã.



Enquanto os Olimpianos se ocupam de conter a fúria do monstro Tifão, Cronos avança em direção à cidade de Nova York, onde o Monte Olimpo está precariamente vigiado. Agora, apenas Percy Jackson e seu exército de heróis podem deter o Senhor do Tempo.
Nesse quinto e último livro da série, o combate se acirra e o mundo que conhecemos está prestes a ser destruído. O destino da civilização está nas mãos do semideus anunciado na antiga profecia, e Percy está perto de completar dezesseis anos – a dúvida é: o herói será ou não capaz de tomar a decisão correta?


domingo, 2 de fevereiro de 2014

O senhor dos anéis VS Harry Potter

O Senhor dos anéis A sociedade do anel:  A Sociedade do Anel começa no Condado, uma vila de 
hobbits, onde conhecemos o herói principal da história, Frodo Bolseiro. 
Quando o tio de Frodo, Bilbo Bolseiro, decide deixar o condado no seu 
111° aniversário para viajar pelo mundo novamente, deixando sua casa e 
bens para seu sobrinho Frodo, incluindo um fabuloso anel mágico que 

possui o poder de tornar o portador invisível. Só mais tarde Frodo 

descobre por seu amigo Gandalf, o Cinzento, um sábio e poderoso mago, 
que o anel que ele herdou é o um anel do poder pertencente ao lorde 
escuro, Sauron, que perdeu-o a muito muito tempo atrás. Sauron sabe que 
ele foi encontrado novamente e está enviando seus horríveis servos, os 
espectros do anel, para recuperá-lo. O anel possui poderes incríveis, 
mas também reserva o mal que pode corromper qualquer um que o possua e 
use por muito tempo. Frodo inicia sua jornada a procura de um conselho 
de sábios que poderá saber o que deve ser feito com o anel. Em sua 
jornada ele é acompanhado por Sam, Merry, e Pippin, amigos hobbits que 
querem participar da aventura e tomar conta de Frodo, caso as coisas 
fiquem perigosas. Em seu caminho até o conselho ele passa por várias 
aventuras, e conhece Aragorn (também chamado Passolargo), um guardião 
(ranger) que conhece Gandalf e ajuda-o a completar sua jornada. 
No conselho, várias sugestões são feitas sobre o que deve ser feito com 
o anel, alguns desejam usá-lo para derrotar o poder crescente de 
Sauron, que está alimentando uma terrível guerra para conquistar toda a 
Terra Média e escravizar homens, elfos, anões e hobbits. Outros sugerem 
que o anel deve ser escondido novamente, mas concluem que está é uma 
solução apenas temporária. A decisão do conselho, enfim, é que o anel 
deve ser destruído e a único forma de fazer isto é lançá-lo no fogo da 
Montanha da Perdição onde ele foi forjado. Então a sociedade do anel é 
formada, consistindo de quatro hobbits, Frodo, Sam, Merry e Pippin, um 
elfo chamado Legolas e dois homens, Aragorn (que revela ser o último 
rei de Gondor, o maior reino dos homens) e Boromir (filho do rei de 
Gondor), um anão de nome Gimli e Gandalf, o mago. A sociedade passa por 
muitas aventuras e enfrenta grandes perigos na primeira parte da 
jornada. Nas minas de Moria eles se defrontam com um demônio secular 
conhecido pelo nome de Balrog, e perde um de seus membros. Depois desta 
tentativa, eventos inexperados levam à quebra da sociedade. Frodo e Sam 
continuam na direção da Montanha da Perdição, no coração de Mordor (o 
reino do senhor escuro), enquanto o resto da sociedade segue ao 
encontro de outros perigos.

O Senhor dos anéis As Duas TorresA Saga do Anel continua. Mas agora a Comitiva do Anel está divida. Frodo e Sam seguem juntos em direção à Mordor, mas não mais sozinhos. Uma criatura estranha os acompanha, e durante a noite, enquanto os dois hobbits dormiam, ela surge para pegá-los de surpresa, no entanto, Frodo e Sam já precavidos da presença de algo, evitam o ataque. Gollum é o nome da criatura, também conhecida como Sméagol, mas Frodo decide que esse pobre ser os conduzirá ao Portão Negro, em Mordor.
Aragorn, Légolas e Gimli seguem em busca de Merry e Pippin, raptados por orcs. No meio do caminho, os três deparam-se com os soldados de Rohan, que dizem terem matado tais orcs e tudo o que estavam à frente deles. Mesmo desesperançosos, Aragorn e seus companheiros continuam à procura por seus amigos, e por fim, o filho de Arathorn acaba encontrando um acessório da vestimenta de um dos pequenos hobbits, o que leva a acreditar que Merry e Pippin tenham fugido dos orcs, para floresta adentro.
Enquanto isso, o Mago Saruman resolve unir-se às forças de Sauron, para que juntos possam dominar a Terra-Média. Saruman prepara um exército para tal feito. Florestas são destruídas. Armas e espadas construídas. Um número incalculável de orcs está às ordens de Saruman. Que força poderá detê-los?
Sméagol conduz Frodo e Sam ao Portão Negro de Mordor, e ao chegarem lá, ficam perplexos com a enorme proteção que há no portão. Um exército altamente armado permanece de guarda, sendo incapaz dos pequenos hobbits atravessá-lo sem serem notados. Mesmo assim Frodo e Sam tentam atravessar o Portão Negro, mas são impedidos por Sméagol, que diz haver um outro caminho pelo qual possam chegar até a Montanha da Perdição; porém, um caminho não menos perigoso que o anterior.
Gandalf que enfrentara um monstro gigante nas Montanhas de Moria, reencontra com Aragorn, Légolas e Gimli. Juntos novamente, eles partem para Edoras, terra onde o rei de Rohan vive. Chegando lá, Gandalf tenta expulsar de uma vez o domínio que Saruman exercera sobre o rei Théoden, trazendo-o à luz da razão.
O rei, então, é informado sobre o plano maléfico de Saruman, e sendo a guerra iminente, Théoden pede para que seu povo se refugie no Abismo de Helm, uma espécie de abrigo. Saruman é informado desta notícia e envia um batalhão de orcs até esta fortaleza, com o único objetivo de destruir o mundo dos homens, dando início a uma batalha sem precedentes.
E em algum lugar da floresta, Frodo e Sam continuam sua arriscada caminhada rumo à Mordor, confiando em seu fiel servidor, Sméagol.



O Senhor dos Anéis O Retorno do rei: Depois de uma longa e rápida viagem, Gandalf e Pippin chegam à grande cidade de Minas Tirith e têm uma audiência com Denethor, o Senhor e Regente de Gondor e pai de Boromir e Faramir. Pippin conta sobre a jornada deles, e sobre Boromir, e faz um juramento de fidelidade a Gondor. Depois da audiência, Gandalf vai tratar de assuntos urgentes e Pippin sai para explorar a Cidade. Merry agora é escudeiro de Rohan. Enquanto Théoden prepara seu exército, Aragorn, os Dúnedain, Legolas, Gimli, Elladan e Elrohir, filhos de Elrond, cavalgam em direção a Edoras e ao Templo da Colina. Na manhã seguinte o grupo adentra as Sendas dos Mortos: Aragorn, como herdeiro de Isildur, convoca-os para ajudá-lo na guerra, para que assim cumpram um antigo juramento.             Enquanto isso, Théoden e seu exército cavalgam para o Templo da Colina, onde o exército está se reunindo. Ele recebe um mensageiro de Gondor pedindo ajuda e se prepara para partir. Ele ordena que Merry fique  em Edoras, onde Éowyn irá liderar o povo até sua volta, mas um jovem cavaleiro chamado Dernhelm diz em segredo a Merry que pode levá-lo em seu cavalo, e o hobbit aceita.             Faramir retorna a Minas Tirith e relata ao pai seu encontro com Frodo, mas Denethor se mostra descontente com suas ações. Assim, o capitão se prepara para defender a cidade, mas é ferido por uma flecha envenenada. Julgando-o morto, Denethor abandona a esperança e a defesa da cidade. Ele pretende incinerar a si próprio e ao filho. Pippin corre em busca de Gandalf.             Enquanto isso, os inimigos atacam o portão da cidade com um grande aríete e o destroem. O Senhor dos nazgûl entra na cidade e é confrontado apenas por Gandalf, quando os chifres de Rohan soam ao longe. O exército de Rohan cavalga em direção a Gondor, onde acontece a Batalha dos Campos de Pelennor. Théoden morre e Éowyn, disfarçada de Dernhelm, mata o senhor dos nazgûl.             Os defensores remanescentes de Minas Tirith saem da cidade para ajudar os rohirrim; o Príncipe Imrahil encontra os homens que carregam Théoden e Éowyn e, percebendo-a ainda viva, chama os curadores. Quando a batalha parece perdida, uma frota dos navios de Umbar sobe o Anduin, e para a surpresa geral ela não traz inimigos, mas Aragorn e seus companheiros.             Pippin e Gandalf impedem que Denethor incinere seu filho, mas não conseguem evitar que o regente se mate. O hobbit  também encontra Merry e o leva para as Casas de Cura, onde Gandalf escuta uma velha mencionar a lenda de que as mãos de um rei são as mãos de um curador. Ele procura por Aragorn, que decide não reivindicar sua realeza, mas cura os feridos com uma erva chamada athelas.Como um plano para ajudar Frodo a se aproximar da Montanha da Perdição, o Exército do Oeste marcha em direção aos portões de Mordor. Sauron cai na armadilha e direciona sua atenção a eles. Quando Sam e Frodo alcançam Orodruin, Frodo já está esgotado e Sam precisa carregá-lo. Perto do topo, Gollum os ataca, mas Frodo escapa na direção das Sammath Naur. Lá, Frodo finalmente cai sob o poder do Anel e se recusa a destruí-lo. No entanto, Gollum consegue recuperar o Anel, mas acaba caindo nas chamas: o Anel é destruído, assim como o espírito de Sauron. Ajudado pelo Senhor das Águias, Gwaihir, Gandalf resgata Frodo e Sam. Os dois hobbits despertam vários dias mais tarde e são grandemente honrados pelo exército do Oeste. Enquanto isso, Éowyn e Faramir ainda estão nas Casas de Cura. Éowyn está infeliz por ter que passar seu tempo em inatividade, e deseja uma morte gloriosa em batalha. Ela também desejava o amor de Aragorn, mas recebeu dele apenas compaixão e compreensão. Ela conhece Faramir, as águias trazem notícias da vitória, e ele e Éowyn passam muito tempo juntos e se apaixonam. Em Minas Tirith, Aragorn é coroado Rei Elessar. Ele declara que Faramir receberá Ithilien como principado, e que ele e seus herdeiros continuarão a ser Regentes. Uma muda da Árvore Branca é plantada no pátio do rei. Alguns dias depois, uma companhia de elfos chega do Norte, incluindo Galadriel, Elrond e Arwen. Elrond dá a Aragorn o Cetro de Annúminas, e Aragorn casa-se com Arwen.             Arwen dá permissão a Frodo para ir aos Portos Cinzentos no lugar dela, pois por seu casamento com Aragorn ela escolhera se tornar mortal. Finalmente uma grande companhia parte de Minas Tirith, levando o corpo do Rei Théoden para Rohan. Depois do enterro, Éomer anuncia o casamento de Faramir e Éowyn. Após algumas viagens, cada um dos companheiros toma o caminho para seus lares. No Condado, os hobbits têm que enfrentar um último inimigo: Saruman que se apossou do lugar. Mas o mago acaba morto pelas mãos de Grima Língua-de-cobra, e a paz volta à terra dos hobbits. Alguns anos depois, Frodo e Bilbo, por terem sido Portadores do Anel,  partem para os Portos Cinzentos. Junto a Galadriel, Elrond e Gandalf, eles tomam o barco para Valinor.






Harry Potter E a pedra filosofal: Harry Potter vive com os tios Dursley, onde é mal tratado até completar seus 11 anos. É com essa idade que o jovem bruxo começa a receber cartas da escola de Hogwarts. Na noite de seu aniversário Harry é visitado por Hagrid (um ser gigante que trabalha para o diretor de Hogwarts), o qual revela que Harry é filho de bruxos e foi convidado a ingressar na escola de bruxaria. A verdade é toda revelada a Harry Potter, que seus pais foram mortos pelo terrível bruxo Voldemort e que a sua cicatriz era marca da tentativa de assassinato que Harry sofrera. Esse primeiro livro apresenta o leitor aos principais personagens da série e cria uma aura de “simpatia” pelo personagem principal (Harry).
Harry em seu primeiro ano “escolar” na escola de bruxaria é apresentado a Ronald Wesley e Hermione Granger (seus futuros melhores amigos). Harry é apresentado ao mundo dos bruxos e descobre que é muito famoso por ter sobrevivido ao ataque de Voldemort.
Após várias aventuras, os garotos juntos descobrem que a pedra filosofal (segundo a lenda tem o poder da imortalidade) está guardada na escola de Bruxaria. Desconfiados que um professor da escola está tentando roubar a pedra, decidem eles mesmos guardarem a pedra. Ao chegarem ao local onde se escondia a pedra filosofal, Harry se reencontra com Voldemort, o qual tomou posse do corpo de outro professor. Porém Voldemort falha em sua missão e foge de Harry que passa a pedra filosofal para o diretor da escola destruir-la.

Harry Potter E a câmara secreta: Os Dursley estavam tão anti-sociais naquele verão, que tudo o que Harry queria era voltar às aulas da Escola de Bruxarias de Hogwarts. No entanto, quando já terminava de fazer suas malas, Harry recebe um aviso de um estranho chamado Dobby, que diz que um desastre acontecerá caso Potter decida voltar à Hogwarts. Harry não liga para aquela mensagem e o desastre realmente acontece. Naquele segundo ano estudando em Hogwarts, novos horrores surgem para atormentar Harry, incluindo o novo professor Gilderoy Lockhart e um espírito chamado Moaning Myrtle, que assombra o banheiro feminino, além de olhares indesejados da irmã mais nova de Ron Weasley, Ginny. Todos esses problemas, no entanto, parecem menores quando o verdadeiro problema começa e algo transforma os alunos de Hogwarts em pedra. Dentre os suspeitos: o próprio Harry.

Harry Potter E o Prisioneiro de Azkaban: As aulas estão de volta a Hogwarts e Harry Potter não vê a hora de embarcar no Expresso a vapor que o levará de volta à escola de bruxaria. Mais uma vez suas férias na rua dos Alfeneiros, 4, foi triste e solitária. Tio Válter Dursley estava especialmente irritado com ele, porque seu amigo Rony Weasley tinha lhe telefonado. E ele não aceitava qualquer ligação de Harry com o mundo dos mágicos dentro de sua casa. A situação piorou ainda mais com a chegada de tia Guida, irmã de Válter. Harry já estava acostumado a ser humilhado pelos Dursley, mas quando tia Guida passou a ofender os pais de Harry, mortos pelo bruxo Voldemort, ele não aguentou e transformou-a num imenso balão. Irritado, fugiu da casa dos tios, indo se abrigar no Beco Diagonal. Lá ele reencontra Rony e Hermione, seus melhores amigos em Hogwarts e, para sua surpresa, é procurado pelo próprio Ministro da Magia. Sem que Harry saiba, o ministro está preocupado com o garoto, pois fugiu da prisão de Azkaban o perigoso bruxo Sirius Black, que teria assassinado treze pessoas com um único feitiço e traído os pais de Harry, entregando-os a Voldemort. Sob forte escolta, o garoto é levado para Hogwarts. Na escola as dificuldades são as de sempre: Severo Snape, o professor de Poções, o trata cada vez pior, enquanto ele tem de se esforçar nos treinos de quadribol, e levar Grifinória à vitória do campeonato. Para piorar a situação, os terríveis guardas de Azkaban, conhecidos por dementadores, estão de guarda nos portões da escola, caso Sirius Black tente algo contra Harry. Por fim, Harry tem de enfrentar seu inimigo para salvar Rony e obrigado a escolher entre matar ou não aquele que traiu seus pais. Com muita ação, humor e magia, Harry Potter e o prisioneiro de Azkaban traz de volta o gigante atrapalhado Rúbeo Hagrid, o sábio diretor Alvo Dumbledore, a exigente professora de transformação Minerva MacGonagall e o novo mestre Lupin, que guarda grandes surpresas para Harry.

Harry Potter E o cálice de fogo: Verão, Harry Potter, agora com 14 anos, sente sua cicatriz arder durante um sonho bastante real com Lord Voldemort, o qual não consegue esquecer; três dias depois, já em companhia da família Weasley, com quem foi passar o restante das férias, na final da Copa Mundial de Quadribol, os Comensais da Morte, seguidores de Você-Sabe-Quem, reaparecem e alguém conjura a Marca Negra – o sinal de Lord Voldemort – projetando-a no céu pela primeira vez em 13 anos, causando pânico na comunidade mágica. Será que o terrível bruxo está voltando? Tudo indica que sim... O ano letivo já começa agitado. Harry volta para a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts para cursar a quarta série. Acontecimentos inesperados – como, por exemplo, a presença de um novo professor de Defesa contra as Artes das Trevas e um evento extraordinário promovido na escola – alvoroçam os ânimos dos estudantes. Para surpresa de todos não haverá a tradicional Copa Anual de Quadribol entre Casas. Será substituída pelo Torneio Tribuxo, uma competição amistosa entre as três maiores escolas européias de bruxaria — Hogwarts, Beauxbatons e Durmstrang — que não se realizava havia um século. A competição é dividida em tarefas, cuja finalidade é testar a coragem, o poder de dedução, a perícia em magia e a capacidade de enfrentar o perigo dos campeões. Liderados pelo professor Dumbledore, os alunos de Hogwarts terão de demonstrar todas as habilidade mágicas e não-mágicas que vêm adquirindo ao longo de suas vidas. Apesar de alunos menores de 17 anos não poderem se inscrever no Torneio, inexplicavelmente Harry é escolhido pelo Cálice de Fogo, um grande copo de madeira toscamente talhado cheio até a borda com chamas branco-azuladas, para competir como um dos campeões de Hogwarts. Tendo a seu lado os fiéis amigos Rony Weasley, Hermione Granger e agora também o seu padrinho, o bruxo Sirius Black, que fugiu de Azkaban no ano anterior, o menino feiticeiro tentará escapar mais uma vez das armadilhas de Lord Voldemort. Além de todos os desafios, há feitiços a serem aprendidos, poções a serem preparadas e aulas de Adivinhação, entre outras, a serem assistidas, Harry terá que lidar ainda com os problemas comuns da adolescência: amor, amizade, aceitação e rejeição.

Harry Potter E a ordem da fênix: Harry Potter chegou à adolescência. E, junto com as transformações desta época tão importante, vive seus dias mais sombrios na escola de magia de Hogwarts. Anunciado por sua própria autora, a escocesa J. K. Rowling, como o livro que inaugura a fase dark do personagem, Harry Potter e a Ordem da Fênix, quinto volume da saga do jovem bruxo,. saiu em junho na Inglaterra e nos Estados Unidos, provocando uma corrida dos jovens fãs do bruxinho às livrarias. A versão brasileira tem tradução de Lia Wyler, que precisou de muito talento e rapidez para traduzir as 702 páginas em tempo recorde: como havia um contrato de sigilo cercando Harry Potter e a Ordem da Fênix, Lia recebeu o livro junto com os leitores de língua inglesa e teve pouco mais de quatro meses para concluir a tarefa. O quinto volume da série Harry Potter traz a mais longa das aventuras do aprendiz de feiticeiro: tem cerca de 255 mil palavras, pesa 800 gramas e tem tudo para surpreender os leitores. J. K. Rowling chegou a revelar que chorou ao escrever a morte de um dos personagens mais ligados a Harry Potter em A Ordem da Fênix, cujo título faz menção a uma sociedade secreta envolvendo parte dos professores da Escola de Magia. No livro, Harry não é mais um garoto. Aos 15 anos, continua sofrendo a rejeição dos Dursdley, sua estranhíssima família no mundo dos "trouxas", ou seja, todos os que não são bruxos. Também continua contando com Rony Weasley e Hermione Granger, seus melhores amigos em Hogwarts, para levar adiante suas investigações e aventuras. Mas o bruxinho começa a sentir e descobrir coisas novas, como o primeiro amor e a sexualidade. Nos volumes anteriores, J. K. Rowling mostrou como Harry foi transformado em celebridade no mundo da magia por ter derrotado, ainda bebê, Voldemort, o todo-poderoso bruxo das trevas que assassinou seus pais. Neste quinto livro da saga, o protagonista, numa crise típica da adolescência, tem ataques de mau humor com a perseguição da imprensa, que o segue por todos os lugares e chega a inventar declarações que nunca deu. Harry vai enfrentar as investidas de Voldemort sem a proteção de Dumbledore, já que o diretor de Hogwarts é afastado da escola. 

Harry Potter E o enigma do príncipe: "Harry Potter e o Enigma do Príncipe" dá continuidade à saga do jovem bruxo Harry Potter a partir do ponto onde o livro anterior parou, o momento em que fica provado que o poder de Voldemort e dos Comensais da Morte, seus seguidores, cresce mais a cada dia, em meio à batalha entre o bem e o mal. A onda de terror provocada pelo Lorde das Trevas estaria afetando, até mesmo, o mundo dos trouxas (não-bruxos), e sendo agravada pela ação dos dementadores, criaturas mágicas aterrorizantes que "sugam" a esperança e a felicidade das pessoas. Harry, que acabou de completar 16 anos, parte rumo ao sexto ano na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, animado e, ao mesmo tempo, apreensivo com a perspectiva de ter aulas particulares com o professor Dumbledore, o diretor da escola e o bruxo mais respeitado em toda comunidade mágica. Harry, longe de ser aquele menino magricela que vivia no quarto debaixo da escada na casa dos tios trouxas, é um dos principais nomes entre aqueles que lutam contra Voldemort, e se vê cada vez mais isolado à medida em que os rumores de que ele é O Eleito, o único capaz de derrotar o Lorde das Trevas, se espalham pelo mundo bruxo. Dois atentados contra a vida de estudantes, a certeza de Harry quanto ao envolvimento de Draco Malfoy com os Comensais da Morte e o comportamento de Snape, suspeito como sempre, adicionam ainda mais tensão ao já inquietante período. Apesar de tudo isso, ele e os amigos são adolescentes típicos: dividem tarefas escolares e dormitórios bagunçados, correm das aulas para os treinos de quadribol, e namoram. Rony e Hermione, os melhores amigos de Harry, se dão conta (finalmente!) da atração que sentem um pelo outro; Harry e Gina, a irmã mais nova de Rony, também. Muitas peças do intricado quebra-cabeça criado por J. K. Rowling começam a se encaixar, à medida em que a escritora começa a preparar Harry (e os leitores) para o desfecho da série. Informações são reveladas por meio do uso da Penseira, um objeto que permite compartilhar memórias, utilizado por Harry e o professor Dumbledore para viajar no tempo, e por diferentes lugares, em busca de explicações sobre o passado de Voldemort.

Harry Potter e as relíquias da morte "parte 1": Sem dúvidas, esse filme foi a adaptação mais fiel de um livro do Harry Potter já feita. Durante o filme, eu senti que estava lendo o livro novamente, vivendo todas as cenas, e não somente passando pela história como aconteceu com os filmes anteriores. Até algumas cenas que não foram exatamente iguais às do livro tiveram uma explicação lógica e até deram um charme especial ao filme como, por exemplo, a cena da Edwiges.Apesar de ser uma cena rápida, conseguiu captar tudo de importante que deveria acontecer. Harry descobrindo novos fatos sobre a vida de Dumbledore, a despedida entre Harry e Gina, o caótico ataque dos comensais e até um certo sentimento entre Rony e Hermione. O único detalhe da cena – ou melhor, do filme – que me deixou chateada foi não terem mencionado uma única vez o nome de Rufus Scrimgeour, todos sempre se referindo a ele como simplesmente o “Ministro da Magia”.Tanto o cenário quanto as cenas que lá se passaram ficaram exatamente como imaginei no livro. Sofri muito com o apelo e a tortura dos comensais sobre a Hermione, adorei a fuga dos prisioneiros do porão dos Malfoy e comecei a chorar no instante que Dobby apareceu até o desfecho comovente dessa cena. Não foi à toa que, quando as luzes se acenderam, todos no cinema estavam secando as lágrimas.No meio de tanta tensão na história, ainda teve espaço para aqueles momentos divertidos, com piadas que nos fazem rir sem quebrar o ritmo do filme. Apesar de ter chorado desde a primeira cena até o final, gostei bastante desse toque de humor que nos lembra porque gostamos tanto desse trio principal.Achei muito bem feito o balanço entre a busca pelas horcruxes e os dramas pessoais de cada personagem. A cena da briga entre Harry e Rony foi extremamente bem representada, inclusive a repercussão que teve na destruição de uma das horcruxes, ou como o forte sentimento de união entre o trio os faz colocar a segurança uns dos outros sempre acima de toda a responsabilidade que lhes foi atribuída. Uma cena que me emocionou bastante foi a em que Harry e Hermione, ambos perdidos em sentimentos de tristeza e sem saber o que fazer a seguir, se refugiam em um momento de dança e música. O simples fato de essa cena se deslocar tanto do clima de todo o filme é o que contribui para a assimilação da realidade que o mundo dos bruxos está vivendo. É uma pena que os filmes anteriores não puderam ser divididos em duas partes cada também. Além de ser muito mais digno em relação ao livro, permitiu que a história fosse contada como se deve, sem pressa e com a emoção correta. Infelizmente, alguns detalhes que não haviam sido mencionados previamente apareceram sem explicação neste, como o vidro quebrado do espelho de Harry, a explicação de como o Gui e a Fleur se conheceram, ou de que Harry agora é mestre do elfo Monstro.Nesse filme, vemos Harry, Rony e Hermione muito mais maduros do que nos anteriores. Tanto como personagens (transição que também é visível no livro), como atores

Harry Potter E as relíquias da morte "parte 2": A segunda parte de "As Relíquias da Morte" mostra Harry, Rony e Hermione em busca das últimas Horcruxes de Voldemort: a taça de Helga Hufflepuff, o diadema de Rowena Ravenclaw e a cobra de Voldemort. Esse é o último capítulo do final épico entre Harry e Voldemort.
O filme começa com o trio em busca da Taça de Hufflepuff, uma das Horcruxes, que eles desconfiam estar no Banco Gringotes, especificamente no cofre de Belatrix. Após o acontecido na Mansão dos Malfoy, quando Belatriz entrou em desespero ao saber que Harry estava com a Espada de Godric Griffindor, os três deduziram que a Horcrux poderia estar por lá. O duende Grampo os ajuda a entrarem no banco, pedindo a espada como pagamento mas o trio precisa da mesma para destruir as Horcruxes. O duende os engana e rouba a espada. Então, o trio foge com a ajuda do dragão-guarda do cofre de Belatriz, que, após chegar ao Lago Negro, não aguenta voar direito e o trio é obrigado a pular no lago. Então Harry vê que Grampo foi morto por Voldemort e que o mesmo sabe que ambos estão atrás das Horcruxes.
Após chegarem a uma pequena ilha, Harry diz que viu uma das Horcruxes em Hogwarts, mas Ron lembra que como Snape é diretor, ambos não poderão entrar na escola, mas Harry diz que poderão entrar pela passagem secreta de Hogsmeade. Ao chegarem, o feitiço Miadura é ativado, mas são salvos por Aberforth Dumbledore, irmão de Alvo, que os ajuda a entrar na escola. Após entrarem, Harry fica sabendo, por meio de Gina, que Snape soube que Harry fora visto em Hogsmeade. Então, Snape vê Harry na escola e, ao puxar a varinha pra ele, Minerva entra em sua frente e trava um duelo com Snape, que foge. Após Snape fugir, Minerva assume a direção da escola e cria uma barreira em volta do castelo. Paralelamente, Ron e Hermione vão até a Camara Secreta pegar uma presa de Basilisco e, ao destruírem a Taça de Lufa-Lufa, Voldemort entra em acesso de fúria e, usando o poder da Varinha das Varinhas, destrói a barreira protetora do castelo e dá inicio à Terceira Guerra Bruxa. No começo, todos conseguem resistir, mas, após o desenrolar da batalha, Remo, Tonks, Fred, Snape e alguns outros morrem. Após ver as memórias de Snape e descobrir que ele mesmo é uma Horcrux, o mesmo decide se entregar à morte e, após ver, dentro do Pomo de Ouro, a Pedra da Ressurreição, Harry vê seus pais, Remo e Sirius e vê que todos gostam muito dele, dando-lhe mais motivos para fazê-lo.
Após chegar a Voldemort, Harry vê seu pior inimigo pela última vez. Voldemort lança Avada Kedavra e, ao entrar em estado entre vida e morte, ele vê Dumbledore e, ao conversar com ele, percebe que além de Voldemort não poder matá-lo quando era bebê, ele não pode fazer isso porque usou seu sangue para reconstruir seu corpo. Após ressuscitar, Voldemort manda Narcisa conferir se Harry está morto. Desesperada para entrar no castelo e ver se seu filho está vivo, ela mente para Voldemort dizendo que Harry está morto. Harry é levado para Hogwarts fingindo-se de morto. Ao ouvir Neville desafiando Voldemort, ele pula dos braços de Hagrid e tenta atingir Nagini com um feitiço Detonador, mas fracassa.
A Batalha recomeça, Voldemort entra no castelo para matar Harry, os dois travam um longo duelo, no qual Harry pula com Voldemort em direção a um abismo, porém os dois escapam da morte. Então recomeça o duelo. Voldemort conjura Avada Kedavra e Harry revida com o Expelliarmus. No entanto, o feitiço retorna para Voldemort, que se desintegra por inteiro. Após isso, os Comensais da Morte são capturados e levados a Azkaban e Harry quebra a Varinha das Varinhas e joga os pedaços num abismo.






Ambas as sagas são boas quais a historia do Senhor dos anéis é mais interessante então para o blog Otakus, Gamers e Nerds O senhor dos anéis vence esta é a opinião deste blog qual a sua opinião??




sábado, 1 de fevereiro de 2014

Call of Duty VS Battlefield

As séries Call of Duty, da Activision, e Battlefield, da Electronic Arts, já habitam o mundo dos games há um bom tempo, oferecendo boas horas de jogatina regadas por muito tiroteio. Seja retratando eventos reais ou ambientes futuristas, uma coisa é certa: as duas franquias significam diversão garantida.
Sem dúvidas, Call of Duty e Battlefield são duas das maiores franquias da história do gênero FPS (jogo de tiro em primeira pessoa). Ao todo, cada uma dela conta com sete jogos principais lançados, os quais abastecem os consoles e PCs com munição desde 2002, quando o primeiro Battlefield chegou às lojas.
Esse longo e duradouro conflito só foi esquentando cada vez mais com o passar do tempo. Além de disponibilizar diversos pacotes de expansão e outros extras, as companhias também exploraram novos horizontes, criando não somente títulos baseados na Segunda Guerra Mundial, mas também jogos inspirados em combates contemporâneos e até futuristas.
Falando em expansões, a saga de Battlefield foi a que mais recebeu esses pacotes de complemento, contando com dois especialmente lançados para o primeiro jogo da série, que marcou sua era. Por outro lado, nos celulares, Call of Duty mostrou que realmente gosta de apostar nas tendências atuais, seja dentro ou fora dos games, disponibilizando quatro títulos móveis, enquanto Battlefield lançou apenas um.
Tudo isso, obviamente, só pode ser feito graças ao sucesso das séries, algo que ambas alcançaram tanto por parte da crítica quanto pelos jogadores. Em vendas, a série Call of Duty, graças aos seus lançamentos anuais, quebrou barreiras e recordes.
Apesar de tudo Call of duty tem gráficos melhores esta é a opinião do blog Otakus,Gamers e Nerds qual  a sua opinião ??






Video de LuccsBR

Este é um vídeo que o Lucas postou no canal dele. 


Curtam a canal dele que é este aqui 
http://www.youtube.com/channel/UCEM7HwFAtkOGDzruraM7YqQ
Sigam ele no Twitter @LuccsBR
E me sigam no twitter @BrenoGamer01
A parceria esta sento ótima obrigado por ter lido e vejam os outros videos dele

sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Parceria com LuccsBR

LuccsBR é um canal no yotube do meu amigo Lucas Silva. O canal fala sobre jogos para computador, é um ótimo canal e eu e o Lucas fizemos uma parceria para divulgamos o canal e o blog um do outro, isso foi muito legal porque gosto muito dos videos ele explica direitinho  como fazer as coisas nos jogos de PC.
Espero que gostem do canal de o link do canal é este: http://www.youtube.com/channel/UCEM7HwFAtkOGDzruraM7YqQ
espero que curtam o canal como eu curtir obrigado por ler e a próxima batalha sera Call of duty VS Battlefield e vai ser postado dia 01/02

Analise dos jogos Resident Evil


Hoje estamos aqui para analisar os jogos da franquia Resident Evil.
Vamos começar falando do primeiro jogo da franquia.
Resident Evil 1: Tudo começa na noite de 24 de julho de 1998. Enviados as montanhas Arklay para procurar pelo Bravo Team… o Alpha Team, liderado por Albert Wesker é atacado por uma matilha de cães assassinos. Muitos morreram e apenas Wesker, Jill, Barry e Chris conseguem se refugiar em uma mansão próxima ao local. No local, eles se deparam com criaturas bizarras e uma série de pesquisas e experimentos ilegais envolvendo vírus e a produção de armas bio-orgânicas, tudo isso sob a batuta da Umbrella, a empresa que ajudou a trazer prosperidade a cidade de Raccoon mas que em segredo conduzia essas terríveis experiências. No decorrer do jogo, enquanto investigam a mansão em busca de respostas para o que está acontecendo e também uma saída segura do local, Jill e Chris acabam descobrindo que a Umbrella mantém um laboratória subterrâneo no local, e que lá não apenas foi o local onde um vírus vazou mas também era onde armas bio-orgânicas eram produzidas. A influência da Umbrella ia muito além daquela mansão e do laboratório, ela chegava até mesmo aos S.T.A.R.S., onde a empresa mantinha um de seus homens de confiança para antecipar a movimentação do esquadrão de elite e também conduzir os membros da equipe para onde a empresa queria. Embora Resident Evil seja uma franquia enorme, que hoje conta com mais de 20 títulos lançados, o primeiro capítulo da franquia foi pensado para encerrar a si mesmo. A explosão do complexo de Arklay (mansão e laboratório) colocariam um fim a Umbrella e as suas pesquisas, Albert Wesker teria morrido com um ataque do Tyrant e Chris, Jill, Brad e Rebecca ou Barry (dependendo da escolha do personagem) sairiam dali vivos e a Umbrella e suas pesquisas estariam enterradas nos escombros da explosão. Mas, o sucesso do jogo foi tão grande, que a Capcom acabou dando continuidade a trama, e ramificando-a da forma que conhecemos hoje.


Resident Evil 2: Na noite de 29 de setembro de 1998, o policial novato Leon S. Kennedy e Claire Redfield, a irmã de Chris, chegam a Raccoon City. Leon percebe que a cidade está calma demais e muito deserta. Ele pára seu jipe no meio da estrada ao avistar um corpo e desce para verificar. Enquanto isso, Claire chega a um restaurante para pedir informações. Ela está na cidade à procura de seu irmão, que não dá notícias há um bom tempo. Em uma lanchonete, Claire se encontra em meio ao terror quando um zumbi a ataca. Ao fugir pela porta dos fundos, dá de cara com Leon, que foi cercado por um grupo de mortos-vivos.A dupla escapa por um beco e chega a uma viatura abandonada. Contudo, no seu caminho para chegarem à Delegacia de Polícia, um zumbi os ataca do banco de trás, enquanto um caminhão desgovernado com um motorista zumbificado vem de encontro a eles. Ambos pulam para fora do carro, quando o caminhão se choca com o veículo, explodindo numa grande bola de fogo. Os recém aliados agora estão separados e fazem o seu caminho para a Delegacia. Lá dentro eles se reencontram e seguem a procura de uma rota de fuga segura, bem como por sobreviventes.
Leon encontra Ada, que diz estar à procura de seu namorado John, um pesquisador da Umbrella, enquanto Claire encontra a menina Sherry, orientada por sua mãe a se refugiar na Delegacia, o lugar mais seguro na cidade. As aparências enganam: a Delegacia não é mais segura, bem como a própria família de Sherry e as intenções de Ada.


Resident Evil 3: Jill Valentine pensava ter deixado de ser assombrada pelos acontecimentos da mansão nas Montanhas Arklay, mas em Raccoon City ela percebe que o pesadelo ainda persiste. A cidade parece estar sendo tomada pelo T-vírus, e cada vez mais, tudo parece estar completamente fora de controle. Jill passa a agir por conta própria na esperança de reencontrar seu amigo Chris Redfield, que se dirigiu à Europa para investigar a sede da Umbrella. No entanto, os zumbis que tomam conta da cidade se mostram um empecilho para o objetivo de encontrar seu parceiro. Os mortos-vivos, porém, não são nada perto da arma biológica mais perfeita produzida até então: Nemesis. A história se passa no dia anterior aos acontecimentos de Resident Evil 2 e é finalizada um dia depois.
O jogo segue a tradição dos anteriores. Os cenários e o clima tenso e sombrio se mantêm bem semelhantes aos de Resident Evil 2. Apesar da história se passar antes, é notada uma evolução na questão visual, com gráficos mais detalhados, de aspecto mais suave e realista. A jogabilidade se mantém semelhante, mas alguns diferenciais merecem destaque, como por exemplo, o “auto-aiming” (mira automática) – o que ajuda muito evitando o desperdício de munição – e a esquiva especial que o personagem realiza quando é atacado de perto. Outro ponto interessante em Resident Evil 3 são as várias combinações possíveis de tipos de pólvoras encontrados durante o jogo, que produzem diferentes munições para as armas. O que pode aumentar a tensão nos iniciantes é a surpresa de ter que tomar uma decisão em momentos importantes do jogo, principalmente quando Nemesis aparece. As conseqüências de cada escolha são imprevisíveis, o que torna o game diferente caso o jogador queria repetir a dose.
Resident Evil 4 :  Este é com certeza um dos jogos mais famosos de toda a franquia pelo fato de ter sido um dos mais comprados. Leon S. Kennedy era apenas um policial novato quando presenciou o tenebroso evento que aconteceu em 1998, na cidade de Raccoon City. Muito tempo se passou e Leon finalmente conseguiu deixar para trás as imagens daquele dia. Seis anos depois, ele é um agente do serviço secreto norte-americano, responsável pela proteção da família presidencial.


Ashley Graham, a filha do presidente, é seqüestrada na saída de sua universidade por uma organização desconhecida. A única pista é que ela teria sido vista em uma remota ilha do continente europeu. Agora, cabe a Leon resgatá-la. Mal sabia ele que isso significava uma nova imersão em um pesadelo que ele acreditava ter acabado.
Resident Evil 4 marca uma mudança de rumos na série. Totalmente diferente dos games anteriores, este jogo representou uma verdadeira revolução nos games de ação, pavimentando o caminho para todas as seqüências de Resident Evil. Criticado por uns e considerado o melhor por outros, RE4 causou controvérsia, mas, mesmo assim, acabou sendo considerado um dos melhores games de Gamecube e Playstation 2 na época que foram lançados. Com uma história completamente nova e, ainda assim, mais ligada aos acontecimentos de 1998 do que se imagina no início, Resident Evil 4 é ao mesmo tempo um ponto final e um ponto de partida, um divisor de águas na cronologia da franquia. 
Resident Evil 5: Resident Evil 5 foi lançado em março de 2009 e estabeleceu novos parâmetros para a série. Com gráficos em alta definição e jogabilidade aprimorada, o game traz uma trama que fecha diversos arcos da história dos jogos anteriores, ao mesmo tempo em que apresenta novos controles e uma nova jogabilidade, planejada para dois jogadores, que podem se unir tanto via internet, quanto offline, com tela dividida.


Uma década após o incidente na Mansão de Spencer, Chris Redfield continua na batalha contra a proliferação de armas biológicas, mesmo após o fim da Umbrella. Um dos fundadores da B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assesment Alliance, ou Aliança de Avaliação de Segurança em Bioterrorismo), o ex-S.T.A.R.S. é atormentado por lembranças de seu passado e pela perda de sua parceira, Jill Valentine, dada como morta após uma missão mal-sucedida. Seguindo uma pista, ele é levado à África, onde uma transação ilegal de B.O.W.s está prestes a acontecer. Na Zona Autônoma de Kijuju, ele se une a Sheva Alomar, e juntos devem impedir o negócio e prender o responsável pela venda, Ricardo Irving. A missão, porém, se revela muito maior do que uma simples prisão, quando o destino do planeta é colocado em jogo e Chris se vê frente a frente com seu maior inimigo, Albert Wesker, que conhece a verdade sobre a morte de Jill.
Resident Evil 6: Com o histórico encontro dos heróis Leon S. Kennedy e Chris Redfield em um único jogo, Resident Evil 6 leva a história da série a um caso de bioterrorismo global. O agente do governo dos EUA e o Capitão da B.S.A.A vivem histórias separadas, que acabam se cruzando em alguns pontos da trama. O jogo ainda traz um terceiro protagonista, Jake Muller, filho do grande vilão Albert Wesker.
A história se passa em 2013 e é contada através de três campanhas contendo cada um dos três protagonistas, acompanhados por um parceiro: Leon é acompanhado pela agente de segurança Helena Harper, Chris atua ao lado de Piers Nivans, também da B.S.A.A e Jake Muller é protegido por Sherry Birkin, de Resident Evil 2.
A história começa quando o atual presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, decide revelar a verdade sobre atentados bioterroristas que passaram a assustar o mundo – incluindo o incidente de Raccoon City – durante um discurso na Universidade Ivy, na cidade de Tall Oaks. Alguém parece não querer que a verdade venha a tona e a universidade é atingida por um atentado bioterrorista. Adam Benford se transforma em um zumbi, e Leon, presente no local para proteger o político e amigo de longa data, precisa matá-lo. Com a ajuda de Helena Harper, o agente deve descobrir a origem do atentado enquanto é considerado culpado pela morte de Adam Benford.
Enquanto isso, Chris Redfield, membro da B.S.A.A atua em um incidente bioterrorista com o novo C-vírus, na cidade fictícia de Lanshiang, na China. Seis meses antes, Chris enfrentou a mesma ameaça ao lado de Piers Nivans na Europa Oriental e acabou perdendo toda sua equipe durante um ataque. O soldado acaba perdendo a memória durante o incidente e passa a vagar por bares até ser encontrado por Nivans.
A terceira campanha envolve Jake Muller, filho de Albert Wesker. Por ter um sangue especial, imune a vários dos vírus usados em ataques bioterroristas, Jake está sendo perseguido. Ele é colocado sob a proteção de Sherry Birkin, atualmente uma agente especial do governo dos Estados Unidos. A dupla possui habilidades especiais sobre-humanas.
Além das três campanhas em modo cooperativo, Resident Evil 6 traz como novidade o sistema de crossover, que permite que as histórias dos três protagonistas se cruzem em determinados pontos da trama. Nesses casos, quando cada dupla se encontra, o multiplayer passa a suportar até quatro jogadores. A jogabilidade foi completamente remodelada, com um sistema de câmera em 360 graus, além da possibilidade de andar e atirar, uma pedida antiga dos jogadores.
Além das três campanhas que se cruzam, RE6 traz três estilos em um único jogo. Os cenários de Leon tendem a ser mais sombrios, remetendo ao clássico Survival Horror. Os cenários de Chris são mais orientados para a ação, com conflitos frenéticos, tiros os J’avos – inimigos imprevisíveis que podem usar armas de fogo. Já cenário de Jake é o mais equilibrado, voltado ligeiramente para a ação e baseado principalmente no conflito corpo-a-corpo.
ESTA É UM ÓTIMA SAGA DE JOGOS, ESPERO QUE  TENHAM GOSTADO, SE QUISEREM QUE EU FALE DE ALGUM JOGO OU ANIME SÓ DEIXAR NO COMENTÁRIO  


quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

HighSchool Of The Dead é um bom anime??

 Highschool of the Dead retrata a saga de um grupos de adolescentes que tentam desesperadamente sobreviver em meio ao aparente holocausto apocaliptico, que demarcaria o fim do mundo conhecido. Em uma manhã severamente normal, Komuro Takashi, o personagem principal, observa um estranho acontecimento nos portões do colégio: Um homem suspeito querendo arrombar os portões do colégio onde estuda. Um dos professores, na tentativa de detê-lo, acaba sendo mordido pelo suposto invasor e, em meio a gritos de desespero dos outros professores, ele se levanta totalmente desfigurado. Enquanto isso, Takashi, totalmente em pânico, retorna para dentro do colégio e junto de sua amiga Rei e de seu colega Hisashi eles decidem fugir do colégio. No entanto, mal sabiam que já era tarde demais e tanto o colégio como a cidade já estão infestados de zumbis. Assim começa a história de sobrevivência desses simples colegiais. Durante a história vemos claramente toques ecchi (erotismo), obviamente voltados ao público masculino, sendo estes discretamente apresentados no decorrer do anime e do mangá.



ESTE ANIME SÓ NÃO É BOM PORQUE É MUITO PORNOGRÁFICO ESTA É A OPINIÃO DO BLOG OTAKUS,GAMERS E NERDS QUAL A SUA OPINIÃO??

Naruto Vs Dragon Ball


A muito tempo que há um confronto entre estes animes então decidi começar o blog já com esta batalha
Historia: Cada anime tem sua historia então não tem como comparar porque são historias completamente diferente então os dois são igualmente bons.
Fidelidade ao protagonista: No anime Naruto não é muito leal ao protagonista porque fala muito dos outros personagens e tira o foco do Naruto e até que é bom porque quase todos os fans querem saber mais sobre os outro personagem então isso da vantagem ao Naruto. No Dragon Ball focalizam muito o Goku e acaba não falando tanto dos outros personagem então isso enfraquece um pouco o anime. Nesta categoria Fidelidade Ao Protagonista o Naruto vence.
Personagens: No Dragon Ball a os Sayajins é ruim porque fala que tem que ser especial para ser um  Sayajins e no Naruto todos são ninjas e isso deixa o anime melhor porque mostra que você não precisa ser especial para ser forte





NARUTO WIN ESTA É A OPINIÃO DO BLOG OTAKUS, GAMERS E NERDS QUAL A SUA OPINIÃO